Erhältlich ab24. Oktober 2024!

appolino® 2.0

Die App für clevere Köpfe von der 1. bis zur 3. Klasse!

Lesen, Schreiben und Rechnen mit Leichtigkeit!

Kopf–Herz–Hand

Eintauchen in eine neue Dimension des Lernens! appolino® 2.0 begeistert durch ein spielerisches Erlebnis und eine intuitive Touch-Bedienung. Kopf, Herz und Hand werden dabei gleichermassen aktiviert, was den Lernprozess auf einzigartige Weise fördert.

 

Fachthemen

5 Fachbereiche, 7.000 Aufgaben. appolino® 2.0 bietet ein umfassendes Lernangebot in:

  • Lesen
  • Schreiben & Schrift
  • Zahlen & Mengen
  • Plus & Minus
  • Mal & Geteilt

NEUE MODULE

Mit neuen Modulen und Aufgaben für Deutsch und Mathe bietet appolino® 2.0 Inhalte, die sich am Lehrplan der ersten Schuljahre orientieren. Im individuellen Tempo wird das Lernniveau kontinuierlich gesteigert.

Neu: Lehrpersonen-Cockpit

Neu verfügen Lehrpersonen über ein Cockpit, in dem sie Games mit den entsprechenden Aufgaben individuell zuweisen und den Lernfortschritt überwachen können.

KAUF & INSTALLATION

Die kindergerechte und didaktisch durchdachte Lern-App

APPOLINO® 2.0 IST IN ZWEI VERSIONEN VERFÜGBAR!

 

Schuljahreslizenz:

CHF 7.00

Schuljahr bedeutet: von Juli bis August des Folgejahres. Der Kaufprozess erfolgt via Lehrpersonen-Cockpit.

https://cockpit.appolino.ch

 

Jahreslizenz:

CHF 9.00

Ab Kauf 365 Tage gültig. Der Kaufprozess erfolgt via App-Store.

Mit der Schulversion erhalten Lehrpersonen Zugang zum exklusiven Lehrpersonen-Cockpit. Hier können Lehrkräfte die Klassen verwalten, die Lernfortschritte ihrer Schülerinnen und Schüler verfolgen, individuelle Lernziele setzen und Aufgaben in Form von Missionen zuweisen.

Egal, ob zu Hause oder im Klassenzimmer, der App-Inhalt für Schülerinnen und Schüler ist gleich.

Die Schülerinnen und Schüler melden sich bei der Schulversion über einen QR-Code direkt in der appolino® App an.

appolino® HOME

 

  1. Besuchen Sie den entsprechenden App Store auf Ihrem Gerät (Apple App Store oder Google Play Store).
  2. Suchen Sie nach appolino® in der Suchleiste des Stores.
  3. Drücken Sie auf den Button «Installieren» oder «Herunterladen», um die App auf Ihrem Gerät herunterzuladen und zu installieren.
  4. Nach erfolgreicher Installation öffnen Sie die appolino® App durch einen Klick auf das App-Symbol auf Ihrem Startbildschirm.
  5. Folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm, um den Kauf- und den Login-Prozess abzuschliessen. Dieser Prozess funktioniert genauso wie bei jeder anderen App im entsprechenden Store.
  6. Nachdem Sie sich erfolgreich angemeldet haben, können Sie sofort mit der Nutzung von appolino® beginnen und von den vielen Lerninhalten profitieren.

Viel Spass beim Lernen mit appolino®!

 

 

appolino® SCHOOL

 

Kauf von Lizenzen

  1. Kaufoptionen:
    • Besuchen Sie den eShop des Lehrmittelverlags St.Gallen unter lehrmittelverlag.ch.
    • Besuchen Sie das appolino® Lehrpersonen-Cockpit Appolino Cockpit und klicken Sie auf die Rubrik Lizenz.
  2. Suchen Sie nach «appolino® Schuljahreslizenz» und legen Sie diese in Ihren Warenkorb. Schliessen Sie den Kaufprozess ab.
  3. Der Lizenzschlüssel mit dem Sie alle Ihre Schüler verwalten, wird nach dem Kaufprozess angezeigt, ist in Ihrem Benutzer- Profil ersichtlich und Sie erhalten diesen zusätzlich per E-Mail (Lizenzblatt) zugesendet.

  oder     

 

Wichtig:

lediglich einen Lizenzschlüssel: Pro Kauf erhalten Sie lediglich einen Lizenzschlüssel. Beispielsweise erhalten Sie für den Erwerb von 12 appolino®-Produkten (Kontingenten) einen einzigen Lizenz-Code, mit dem Sie alle 12 Schülerinnen und Schüler registrieren können. Wenn Sie zwei Klassen mit jeweils 12 Schülerinnen und Schülern unterrichten, erwerben Sie insgesamt 24 appolino®-Produkte (Kontingente) und erhalten ebenfalls nur einen Lizenz-Code. Im Lehrpersonen-Cockpit haben Sie die Möglichkeit, die 24 Schülerinnen und Schüler zu erfassen und diese den eigens definierten Klassen zuzuweisen.

 

Lehrmittelverantwortliche Person: Wenn Sie als lehrmittelverantwortliche Person für mehrere Lehrpersonen oder Schulen einkaufen, legen Sie für jede Lehrperson und/oder Schule einen Artikel mit der entsprechenden Anzahl an Schülerinnen und Schülern, die von der jeweiligen Lehrperson unterrichtet werden, in den Warenkorb. Der Grund hierfür ist im Abschnitt «lediglich einen Lizenzschlüssel» erläutert.

      • angenommen, Sie unterrichten zwei Klassen mit jeweils 12 Schülerinnen und Schülern. In diesem Fall erwerben Sie insgesamt 24 appolino®-Produkte (Kontingente) und erhalten ebenfalls nur einen Lizenz-Code. Im Lehrpersonen-Cockpit können Sie dann alle 24 Schülerinnen und Schüler erfassen und ihnen die entsprechenden Klassen zuweisen.
      • Wenn Sie jedoch für mehrere Klassen und zwei unterschiedliche Lehrpersonen einkaufen, legen Sie für jede Lehrperson einen eigenen Artikel mit der jeweiligen Anzahl an Schülerinnen und Schülern in den Warenkorb. Sie erhalten zwei Lizenzcodes, die sie den beiden Lehrpersonen aushändigen können.

 

Nachkauf von Lizenzen: Eine Lehrperson kann nur eine Lizenz gleichzeitig nutzen. Wenn Sie während des laufenden Schuljahres zusätzliche Lizenzen für weitere Schülerinnen und Schüler benötigen, müssen Sie diese unter dem bereits bestehenden Lizenz-Code erwerben.

      • Falls die Lizenz von einer lehrmittelverantwortlichen Person erworben wurde:
        • Gehen Sie in den eShop.
        • Klicken Sie auf Ihr Konto.
        • Wählen Sie die Rubrik Meine Lizenzen aus.
        • Erweitern Sie die Lizenz durch die Funktion Lizenzbenutzer hinzufügen.
        • Nach Abschluss der Bestellung wird das Lizenzkontingent im appolino® Lehrpersonen-Cockpit automatisch erhöht.
      • Falls die Lizenz direkt durch die Lehrperson erworben wurde:
        • Gehen Sie ins appolino® Lehrpersonen-Cockpit.
        • Klicken Sie auf Ihr Profil.
        • Wählen Sie die entsprechende Lizenz aus.
        • Klicken Sie auf den Button «Zusätzliche Lizenz» kaufen.
        • Folgen Sie dem Bestellprozess im Shop.
        • Nach Abschluss der Bestellung wird das Lizenzkontingent im appolino® Lehrpersonen-Cockpit automatisch erhöht.

oder 

 

Installation auf den Schulgeräten

  1. Die Lehrperson (LP), die ICT-verantwortliche Person oder ein externer Dienstleister installiert die kostenlose appolino®-App (Apple App Store oder Google Play Store) direkt auf den Schulgeräten oder über das VPP-Programm (Apple Programm für Volumenlizenzen).
  2. Die LP öffnet die appolino®-App auf dem Tablet und bestätigt die Kamera-Berechtigung, damit die Kinder später ihre QR-Codes scannen können.
  3. Die LP erfasst im LP-Cockpit die Schüler (SuS) und druckt die entsprechenden QR-Codes pro SuS aus.
  4. Die SuS melden sich mit den QR-Codes in der appolino®-App an. Im Anschluss können sie mit der Nutzung von appolino® beginnen und von den vielen Lerninhalten profitieren.

Viel Spass beim Lernen mit appolino®!

App & Didaktik

180 Games mit über 7’000 Aufgaben

appolino® für Schülerinnen und Schüler wurde speziell für Tablets entwickelt und verbindet grossen Lernspass mit optimalem Lernerfolg!

appolino® umfasst fünf Fachthemen: Lesen / Schreiben & Schrift / Zahl & Menge / Plus & Minus / Mal & Geteilt. Jedes Thema besteht aus neun Modulen, die so angeordnet sind, dass die Schwierigkeit von links nach rechts zunimmt. Ebenso steigt die Komplexität von oben nach unten. Einfach ausgedrückt: Die Module in der oberen linken Ecke sind am einfachsten, während die Module in der unteren rechten Ecke am schwierigsten sind.

Zahlen & Menge
Durch das Ordnen, Bauen und Ergänzen von Zahlen entdecken die Kinder die spannende Welt der Mathematik. Sie arbeiten in den Zahlenräumen bis 20, 100 und 1’000 mit dem Zahlenstrahl, den Rechenklötzen und der Stellenwerttafel.

Plus & Minus
Die Kinder addieren und subtrahieren in den Zahlenräumen bis 20, 100 und 1’000. Mit Rechenklötzen und der Stellenwerttafel erwerben und trainieren sie ihr Zahlenverständnis. Beim Lösen von Zahlenpyramiden wenden sie ihr Können in komplexen Aufgaben an.

Mal & Geteilt
Multiplikationen und Divisionen werden auf Punktefeldern «handelnd veranschaulicht». Darauf aufbauend üben die Kinder gezielt das Einmaleins in den Zahlenräumen bis 30, 100 und 1’000. Beim Lösen der Zahlennetze nutzen sie ihr erworbenes Wissen.

Lesen
Die Kinder erweitern ihre Lesekompetenz Schritt für Schritt: von den Buchstaben über die Silben und Sätze bis hin zu ganzen Texten. Dabei wird nicht nur die Lesetechnik verbessert, sondern auch das «sinnentnehmende Lesen» gezielt gefördert und der Wortschatz parallel erweitert. Beim Lesen der interaktiven Lesespurgeschichten wenden die Kinder ihr Lesekönnen an.

Schreiben & Schrift
Die Kinder lernen und üben das Schreiben von Buchstaben, Silben, Wörtern, Sätzen und ganzen Texten. Sie entwickeln sich vom lautorientierten Schreiben bis hin zu den ersten Rechtschreibstrategien.

Im Bereich «Schrift» beginnen die Kinder mit Buchstaben- und Ziffernabläufen, gefolgt von Buchstabenverbindungen, um ihre persönliche Handschrift zu entwickeln. Diese wird von KI überprüft. Die Eingabe erfolgt mit dem Finger oder einem Touch-Stift.

Lernmedien sind Werkzeuge, die dem Lernen dienen. Deshalb achtet appolino® auf folgende Qualitätskriterien:

Mediendidaktik

Reduktion: Die Gegenstände und Funktionalitäten auf den appolino®-Screens sind bedeutungsvoll. Die inhaltliche und gestalterische Fokussierung auf das Wesentliche unterstützt den Lernprozess.

Animation: Durch eine klar strukturierte und ansprechend gestaltete Lernumgebung wird eine nachhaltige Lernmotivation initiiert. Lernen soll in einem aktiven Prozess angeregt und umgesetzt werden.

Integration: Die appolino®-App dient als Ergänzung zu den aktuellen Lehrmitteln im Schulunterricht. Sie eignen sich ebenso für das selbstständige Lernen zu Hause.

Sprachdidaktik

Sinnorientiert: Die Lese- und Schreibanlässe orientieren sich an der Lebenswelt der Kinder. Sprache wird z. B. im Zoo, auf dem Pausenplatz oder in der Stadt erlebt und gestaltet. So erweitert sich «ganz nebenbei» der Wortschatz.

Prozessorientiert: In einem spielerischen Prozess wird Lesen und Schreiben erlernt, trainiert und in einer altersgerechten Umsetzung angewendet.

Strategieorientiert: In einem Zusammenspiel von Sprachanalyse und Sprachsynthese werden Lese- und Schreibstrategien spielerisch erweitert.

Schriftdidaktik

Schreibfluss: Die inhaltliche und gestalterische Umsetzung der Schriftübungen fördern das fliessende, unverkrampfte Schreiben. Das Kennenlernen und Anwenden von Buchstabenverbindungen tragen ebenfalls dazu bei.

Schriftbild: Durch Rückmeldungen zu den geschriebenen Buchstaben, Wörtern und Sätzen wird ein gleichmässiges und sauberes Schriftbild erlernt.

Individualität: Kinder-Schriften, welche als Vorbild dienen, heben bewusst die Individualität der Handschrift hervor. Die Wahlmöglichkeit zwischen Basis- und Blockschrift trägt zudem den unterschiedlichen Lernvoraussetzungen Rechnung.

Mathematikdidaktik

Abstraktion: Durch eine einheitliche Darstellung und gezielte Handlungen entwickeln die Kinder innere Bilder und eine Vorstellung für mathematische Vorgänge.

Modulation: Die Aufgabenstellungen variieren gezielt in ihrem Inhalt und ihrer Darstellung. So werden die Kinder herausgefordert, flexible Lösungsstrategien zu entwickeln.

Interaktion: Durch aktives Handeln und Kombinieren wird Mathematik lebendiges und spannendes «Rätsellösen» erlebt.

 

Weitere didaktische Hinweise entnehmen Sie dem appolino® Cockpit für Lehrpersonen.

FAQ & Kontakt

Ja, wir bieten eine 30 Tage gültige Testlizenz an. Rufen sie dazu das Lehrpersonen-Cockpit auf: Appolino Cockpit

Die in der Testversion erfassten Schülerinnen und Schüler sowie deren Fortschrittsprofile bleiben nach dem Kauf der Vollversion erhalten.

Laufzeit für Privatkunden (appolino® HOME): 12 Monate ab Kauf im App-Store oder auf Google-Play

Laufzeit für Schulen(appolino® SCHOOL): 1 Jahr –  es handelt sich dabei um Schuljahreslizenzen. Laufzeit von 01. August bis zum 01. August des Folgejahres.

Es kann vorkommen, dass nicht sofort klar ist, was in einem Lernspiel gefordert wird oder wie es abläuft. Die entsprechenden Anweisungen verstecken sich hinter Poli. Ein Antippen von Poli genügt, und sie erklärt die Funktionsweise des Lernspiels.

Zudem gibt es einige Lernspiele, die nur mit aktivem Ton gelöst werden können. Daher ist es wichtig, den Ton zu aktivieren.

Ja, das Lehrpersonen-Cockpit ist für Lehrpersonen kostenlos.

  1. Klassenverwaltung: Organisieren und verwalten Sie Ihre Klassen effizient.
  2. Lernstandsüberprüfung: Überwachen Sie den Lernfortschritt Ihrer Schülerinnen und Schüler.
  3. Zuweisung individueller Lernziele und Aufgaben: Weisen Sie personalisierte Lernziele und Aufgaben in Form von Missionen zu, um den Lernprozess gezielt zu fördern.

Mit dem Lehrpersonen-Cockpit können Lehrkräfte auf die individuellen Bedürfnisse der Schülerinnen und Schüler eingehen.

Wenn Sie z.B. als lehrmittelverantwortliche Person für mehrere Lehrpersonen oder Schulen einkaufen, legen Sie für jede Lehrperson und/oder Schule einen Artikel mit der entsprechenden Anzahl an Schülerinnen und Schülern, die von der jeweiligen Lehrperson unterrichtet werden, in den Warenkorb.

Beim Kauf erhalten Sie pro Lehrperson einen einzigen Lizenzschlüssel. Zum Beispiel: Wenn Sie 12 appolino®-Produkte (Kontingente) kaufen, bekommen Sie einen Lizenz-Code, mit dem Sie alle 12 Schülerinnen und Schüler registrieren können.

  1. Angenommen, Sie unterrichten zwei Klassen mit jeweils 12 Schülerinnen und Schülern. In diesem Fall erwerben Sie insgesamt 24 appolino®-Produkte (Kontingente) und erhalten ebenfalls nur einen Lizenz-Code. Im Lehrpersonen-Cockpit können Sie dann alle 24 Schülerinnen und Schüler erfassen und ihnen die entsprechenden Klassen zuweisen.
  2. Wenn Sie jedoch für mehrere Klassen und zwei unterschiedliche Lehrpersonen kaufen, legen Sie für jede Lehrperson einen eigenen Artikel mit der jeweiligen Anzahl an Schülerinnen und Schülern in den Warenkorb. Sie erhalten zwei Lizenzcodes, die sie den beiden Lehrpersonen aushändigen können.

Nachkauf von Lizenzen: Eine Lehrperson kann nur eine Lizenz gleichzeitig nutzen. Wenn Sie während des laufenden Schuljahres zusätzliche Lizenzen für weitere Schülerinnen und Schüler benötigen, müssen Sie diese unter dem bereits bestehenden Lizenz-Code erwerben.

Siehe Rubrik «KAUF & INSTALLATIONSANLEITUNG» auf dieser Webseite.

Die Klassenverwaltung erfolgt über das Lehrpersonen-Cockpit. Hier werden alle Schülerinnen und Schüler erfasst. Nach der Erfassung erhält jede Schülerin und jeder Schüler einen individuellen Zugriffscode in Form eines QR-Codes.

Dieser QR-Code kann ausgedruckt und den Schülerinnen und Schülern abgegeben werden.

Durch das Scannen des Codes gelangen die Kinder direkt in ihren persönlichen Lernbereich auf appolino® .

appolino® Lehrpersonen-Cockpit: Das Lehrpersonen-Cockpit ist eine Weblösung. Der Zugriff erfolgt über den Webbrowser Ihres Gerätes.

appolino® App für Schülerinnen und Schüler: Die App kann von der IT-verantwortlichen Person und auf alle Geräte in ihrem Zuständigkeitsbereich ausgerollt werden. Bitte beachten Sie dazu die Anleitung unter der Rubrik «Kauf & Installation».

Schülerinnen und Schüler werden durch die Lehrperson administriert:

Verwaltung von Schülerprofilen:

  • Löschen eines Users: Wenn eine Lehrperson eine Schülerin oder einen Schüler aus der Klasse löscht, wird das gesamte Profil des entsprechenden Users gelöscht.
  • Löschen einer Klasse: Wenn eine Lehrperson eine ganze Klasse löscht, werden alle Profile der Schülerinnen und Schüler dieser Klasse gelöscht.

Namensgebung:

  • Die Lehrperson kann entscheiden, ob sie die Schülerinnen und Schüler mit vollem Vor- und Nachnamen einträgt oder virtuelle Namen verwendet. Die appolino®  Apps verwenden keine E-Mail-Adressen von Schülerinnen und Schüler.

Schülerprofile:

  • In den Schülerprofilen gibt es keine Hinweise auf richtig oder falsch gelöste Aufgaben. Es wird lediglich der aktuelle Lernstand (Fachbereich und Level) angezeigt.

Ja, die alten appolino® Apps funktionieren auf Ihren bestehenden Geräten weiterhin, solange diese keinem Update unterzogen werden.

Bitte beachten Sie jedoch, dass nach einem Update möglicherweise Apps neu installiert werden müssen. Dies wird ab dem Q4 2024 nicht mehr möglich sein. Ab diesem Zeitpunkt kann nur noch appolino® 2.0 erworben und neu installiert werden.

  1. Stellen Sie sicher, dass das Gerät zwecks Authentifikation mit dem Internet verbunden ist.
  2. Stellen Sie sicher, dass sie nach der App-Installation der Kameraberechtigung zugestimmt haben. appolino® benötigt die Kamera-Einstellung ausschliesslich für das Scannen des QR-Codes.

3 Lösungen:

  • Erteilen Sie der App die Berechtigung, die Kamera zu nutzen.
  • Installieren Sie die App erneut und stimmen Sie der Kamera-Berechtigung zu.
  • Falls Sie keine Kamera haben oder den Zugriff bewusst nicht erlauben möchten, können sich die SuS auch über die Funktion «Logge dich mit dem Lernenden-Code ein» anmelden. Geben Sie dafür den Code, der sich unter dem QR-Code befindet, manuell ein (bestehend aus einer Zahlen-Buchstaben-Kombination).

appolino® ist bis iOS12 rückwärtskompatibel.

Lehrmittelverlag St.Gallen
Washingtonstrasse 34
9400 Rorschach

Tel +41 (0)58 228 76 80
info@lehrmittelverlag.ch

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